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Tippregeln EM 2020

Untenstehend die Regeln der Tipp-WM 2018. Es ist davon auszugehen, dass sich an ihnen nicht allzu viel ändern wird. Sollte dies doch geschehen, wird rechtzeitig informiert!

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An der Tipp-WM nehmen 32 Tipper teil, aufgeteilt in 8 Gruppen. Den Spielplan bestimmt der Plan der WM in Russland.
Getippt wird hier: https://www.kicktipp.de/wmcz/tippabgabe

Die Tippwertung

In der Vorrunde, also der Phase, in welcher Ligamodus gespielt wird, gelten dieselben Regeln wie in der Tippliga. Auch hier können in jedem Spiel vier Grundwerte erreicht werden:

a) Ergebnis genau vorhergesagt – 3 Punkte
b) richtige Tordifferenz bei richtiger Tendenz vorhergesagt – 2 Punkte
(diese Möglichkeit entfällt bei Tipp auf Unentschieden)
c) richtige Tendenz vorhergesagt – 1 Punkt
d) falsche Tendenz vorhergesagt – 0 Punkte

Zugrunde gelegt wird IMMER das offizielle Endergebnis (bspw. bei einer sportgerichtlichen Festlegung dieses Ergebnisses)

Ab dem Achtelfinale ändert sich daran auch nichts, allerdings wird auch hier das ENDERGEBNIS, d.h. inklusive möglicher Verlängerungen und Elfmeterschießen getippt!
ACHTUNG!!! Tippt ihr in den K.O.-Spielen „Unentschieden“, erhaltet ihr auf das Spiel automatisch 0 Punkte!!!

Alle Tipps müssen fünf Minuten vor Beginn des jeweiligen Spiels auf der Seite www.kicktipp.de/wmcz/tippabgabe eingegeben sein. Sollten Probleme mit der Internetverbindung auftreten, können die Tipps auch per SMS (+420 732 22 05 94) geschickt werden.

Die Vorrunde

In den acht Gruppen tippt jeder gegen jeden, und zwar an drei Spieltagen.
Dabei enthält jeder Spieltag genau 16 Spiele (die Aufteilung bei kicktipp.de spielt KEINE ROLLE): Die erste Runde enthält somit alle Erstspiele aller Teams, die zweite Runde alle zweiten Spiele aller Teams und die die dritte schließlich die pro Gruppe jeweils zwei Abschlussspiele…

VORSICHT: Bei kicktipp.de ist eine andere Aufteilung der Tippspieltage vorgesehen!!!!! Die hat auf unsere Wertung keinen Einfluss!

Nicht getippt, was nun? Wenn in der Vorrunde ein Spieler mehr als vier Spiele einer Runde nicht tippt, gilt nicht nur die Partie als verloren, sondern der Tipper wird ausgeschlossen – alle seine Spiele in der Guppe werden annulliert.

Das Ranking innerhalb der Gruppe (sowie der Vergleich der Drittplatzierten) wird wie folgt festgelegt:

  • Punktzahl
  • Zahl der geschossenen Tore (insgesamt, identisch mit der Punktzahl auf kicktipp.de)
  • Direkter Vergleich
  • Score
  • Nationalteam-Ranking (nur Punkte aus WM und EM, 3. Karte, Spalte K)

Die Finalspiele

Für die Finalspiele qualifiziert man sich exakt wie im „echten Turnier“ – die beiden ersten jeder Gruppe und die vier besten Dritten. Das Achtelfinale wird nach demselben Schlüssel festgelegt wie im WM-Turnier. Die in der Vorrunde Ausgeschiedenen und später Ausscheidenden tippen weiter, das Ranking wird dann nach der Punktzahl festgelegt, d.h. die Plätze 17 – 24, dann jene von 9 – 16, 5 – 8. Das Finale wird im direkten Duell ausgetragen.

Im Achtel- und Viertelfinale wird der Sieger im Falle eines Unentschiedens nach folgendem Schlüssel ermittelt:

  1. Zahl der geschossenen Tore (insgesamt, identisch mit der Punktzahl auf kicktipp.de)
  2. Nationalteam-Ranking (nur Punkte aus WM und EM, 3. Karte, Spalte K)

Bonusfragen

Aufgrund der geringen Spielanzahl in den Halbfinals sowie im Finale und der daraus resultierenden Gefahr eines Unentschiedens zwischen den beiden Tippern, müssen Bonusfragen beantwortet werden. Diese werden rechtzeitig vor den Spielen auf der Seite bekanntgegeben. Die Antwort erfolgt per E-mail (s. o.) – alle rechtzeitig eingegangenen Antworten werden auf o.g. Seite vor Spielbeginn veröffentlicht. Die Antworten werden NUR in Betracht gezogen, wenn das direkte Duell zwischen den Tippern unentschieden endet!!!

Es werden stets 5 Fragen gestellt, alle Fragen haben die gleiche Wertigkeit, sollte auch nach der Auswertung der Antworten auf diese Fragen kein Sieger gefunden worden sein, gewinnt automatisch der Tipper mit der insgesamt höchsten Tipppunktzahl. Die letzte Instanz ist das o. g. Tipper-Ranking.

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